SMILE
Depois de algum tempo estudando e pesquisando consegui terminar meu primeiro retrato 3d. Neste trabalho usei eu mesmo como referência de estudo. A base modelei no Maya e os detalhes no ZBrush. Iluminação e renderização com Mental Ray no Maya. Composição final no Photoshop.
http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?174414-Smile
Versão sem barba.
Prints do modelo no Zbrush.
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